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首先,生成一个圆形区域。一旦玩家离开该区域,他们将受到极大的伤害,类似于鸟背老板的技能。玩家应该尽量在圈子里走动。
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当玩家第一次到达怪物网格时,他们可以雇佣网格怪物,第二次到达这个位置,升级怪物,怪物最多可以升级三次。雇佣。升级怪物会消耗玩家的幻想点。

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法则之境——随意通关,不需要专门分配团队,这里的机制是,通关顺序需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定;
技能是召唤灵体:老板会召唤灵体攻击玩家,灵体移动后的路径会有腐蚀效果,玩家记得远离,玩家站在上面会继续受伤,玩家记得优先杀死灵体,避免更多的腐蚀区域,导致他们没有位置跑。

无形扭曲的棺材II界——这里的机制也需要根据进图时飞向领主的灵魂数量来确定通关顺序;
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